Evolution from realism to 3D

0
0
0
0
CGI styleAnime CharacterGirlCharacter
Cập nhật gần đây: Đăng tải lần đầu:
CGI style,Anime Character,Girl,LoRA,SDXL
CGI style,Anime Character,Girl,LoRA,SDXL
CGI style,Anime Character,Girl,LoRA,SDXL
CGI style,Anime Character,Girl,LoRA,SDXL
CGI style,Anime Character,Girl,LoRA,SDXL
CGI style,Anime Character,Girl,LoRA,SDXL
CGI style,Anime Character,Girl,LoRA,SDXL
CGI style,Anime Character,Girl,LoRA,SDXL
CGI style,Anime Character,Girl,LoRA,SDXL
CGI style,Anime Character,Girl,LoRA,SDXL
CGI style,Anime Character,Girl,LoRA,SDXL
CGI style,Anime Character,Girl,LoRA,SDXL

Introduction

As the weight increases from small to large, it changes from realistic effects

to 3D effects (mainly influencing people).

1. This is the first version, and

further iterations are needed.

2. Negative weights

can make the picture more realistic.

3. For weights above 1.0, the 3D effect becomes obvious

. The recommended weight is 1-1.6; example

See the first image in the return map area. There is an explanation in it. Thank you for using it.

Thảo luận

Phổ biến nhất
|
Mới nhất
Gửi
Đến sớm
Tải xuống
(0.00KB)
Chi tiết
Loại
Số lần tạo hình ảnh trực tuyến
0
Tải xuống
0
Tham Số Đề XuấtAdd

Bộ sưu tập hình ảnh

Phổ biến nhất
|
Mới nhất